Biblijna walka dobra ze złem potrafi być natchnieniem nie tylko dla filmowców i pisarzy, ale także dla twórców gier wideo. Japończycy niejednokrotnie wzorowali się na europejskiej kulturze. Świetnym przykładem jest "Devil May Cry" z 2001 roku od Capcom Company. Czy ta gra, poza bliską mi stylistyką, potrafiła zaoferować także ciekawą rozgrywkę i fabułę?
więcej